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#Marvel

El arte detrás de Doctor Strange

En 2016 llegó el momento de llevar al Universo Cinematográfico de Marvel a través de nuevos territorios. Ya habíamos conocido los peligros de la Tierra con los Avengers y explorado algunos rincones del espacio con los Guardianes de la Galaxia. Sin embargo, fue hasta la llegada de Doctor Strange que se abrió todo un nuevo panorama.

Stephen Strange (Benedict Cumberbatch) es un brillante cirujano cuya carrera se ve frenada por un accidente automovilístico que arruina sus manos para siempre. Durante su búsqueda por una cura, Strange llega a Nepal, donde termina siendo iniciado en el mundo de las artes místicas.

La etapa de promoción de la película resaltaba el aspecto alucinante del mundo de Doctor Strange, además de centrar la atención en los personajes principales:

Los artes conceptuales de la cinta juegan mucho con diferentes perspectivas, al igual de que muestran los algunas apariencias alternativas de los personajes principales:

Estos artes conceptuales pertenecen al Supervisor de Desarrollo Visual de Marvel Studios, Andy Park, y al artista Ryan Lang. En ellos podemos ver que se tenía una idea diferente para el atuendo de Doctor Strange y la forma de Dormammu.

La película no solo significó la llegada del Hechicero Supremo al MCU. Además, se develó la localización de la Gema del Tiempo, la cual estamos seguros que Thanos buscará en Infinity War.

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